कैसे 'खिलाड़ियों' ने एस्पोर्ट्स को साल की सबसे आकर्षक प्रेम कहानियों में से एक में बदल दिया

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अप्रशिक्षित आँख के लिए, खिलाड़ियों पर पैरामाउंट+ ऐसा लगता है कि यह सिर्फ गेमर्स के लिए एक शो होगा। 10-एपिसोड की कॉमेडी फ़्यूजिटिव गेमिंग का अनुसरण करती है, जो एक पेशेवर एस्पोर्ट्स टीम है जो खेलती है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ . लेकिन श्रृंखला के निर्माता डैन पेरौल्ट और टोनी याकेंडा के हाथों में, यह प्रतीत होता है कि विशिष्ट शो विश्वास के बारे में एक सार्वभौमिक गाथा बन जाता है और इसका वास्तव में सबसे अच्छा होने का क्या मतलब है। भले ही आप एस्पोर्ट्स के प्रशंसक हों या आपने कभी नहीं सुना हो संघ तुम्हारी जिंदगी में, खिलाड़ियों एथलेटिक जुनून, महत्वाकांक्षा और प्यार की आश्चर्यजनक रूप से व्यावहारिक कहानी के रूप में खड़ा है।



जब आपके मुख्य पात्र का नाम क्रीमचीज़ रखा जाता है, तो वे वास्तविक भावनाएँ थोड़ी झकझोरने वाली लगती हैं। पेरौल्ट और याकेंडा ने डिसाइडर के लिए उस फिनाले को तोड़ दिया, जो आगे था उसे छेड़ा, और समझाया कि क्यों इस श्रृंखला को एक प्रेम कहानी में बदलने से यह इतना सार्वभौमिक महसूस हुआ।



आरएफसीबी: मैं अंतिम एपिसोड, 'यूमी' को तोड़ना चाहता था। आपने फ़्यूजिटिव गेमिंग के साथ विश्व चैम्पियनशिप हारने के साथ सीज़न का अंत किया और फिर ऑर्गनाइज़्म ने फ़्यूजिटिव को छोड़ दिया। संसारों में प्रतिस्पर्धा के बारे में एक पूर्ण सत्र तक निर्माण करने के बजाय आपने उस दिशा में जाने का निर्णय क्यों लिया?

टोनी येसेंडा: हमने हमेशा इस कहानी को Organizm [Da'Jour Jones] और Creamcheese [Misha Brooks] के बीच एक प्रेम कहानी के रूप में देखा है। LCS के लिए रूटिंग [ प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ चैंपियनशिप सीरीज़] वह इंजन है जो दर्शकों को आगे बढ़ाता है। लेकिन हम जिस असली कहानी को बताने की कोशिश कर रहे थे, वह इस बच्चे क्रीमचीज़ की है, जिसे फिर से खोलना और दूसरे लोगों पर भरोसा करना सीखना है और ऑर्गेनिज़्म की, जो उम्र में आ रहा है और महत्वाकांक्षा से निपट रहा है। तो, वे विषय थे जिन्हें हम हमेशा से जानते थे जो हमारे लिए अधिक महत्वपूर्ण थे। हमें यह बहुत ही सार्वजनिक जीत का विचार पसंद आया जिसकी हम सभी तलाश कर रहे थे, और फिर इन अधिक जटिल, चुलबुले, निजी भावनात्मक नुकसान हुए। इस तरह, हम टीम के साथियों की कहानी और महत्वाकांक्षा की कहानी को और अधिक सूक्ष्म तरीके से बता रहे हैं।

डैन पेरौल्ट: मैं यह भी कहूंगा कि हम चाहते हैं कि शो प्रामाणिक, यथार्थवादी लगे, और इस पहले सीज़न से आगे जाने के लिए खुद को कहीं और दें। हम चाहते थे कि LCS का वह शानदार जीत का क्षण हो। लेकिन, वास्तव में जो हो रहा है, उसके सच होने के लिए संघ अब esports, NA [उत्तर अमेरिकी] टीम के लिए जीतना अभूतपूर्व होगा संसारों इस स्तर पर, इस समय। यह कहना नहीं है कि हम नहीं जानते कि इस शो के साथ भविष्य क्या है। मुझे लगता है कि यह कहना उचित होगा कि, भविष्य के सीज़न में, हम अंतरराष्ट्रीय खेल को और अधिक तलाश सकते हैं। यह इसके बारे में सबसे रोमांचक भागों में से एक है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ यह कितना वैश्विक है। लेकिन हमने कभी नहीं सोचा था कि वे जीतेंगे संसारों सीजन 1 में।



याकेंडा: मुझे ऐसा नहीं लगता कि हमने कभी ऐसा महसूस किया कि हम इस सीज़न को एक क्लिफनर पर छोड़ रहे हैं, हालाँकि। हमने यह विश्वास स्थापित किया है कि क्रीमचीज़ का मानना ​​है कि अगर वह एलसीएस खिताब जीतता है, तो वह अंत में खुश होगा। और गहराई से, हम जानते हैं कि प्रतिस्पर्धा और महत्वाकांक्षा - दुनिया इतनी जटिल है कि एलसीएस खिताब जीतने की साधारण वास्तविकता उसके सभी व्यक्तिगत राक्षसों को हल करने वाली है। श्रृंखला के अंत के साथ हम यही कह रहे हैं, वह सच्ची पूर्ति, जब आप किसी क्षेत्र में प्रतिस्पर्धी के रूप में हों संघ एस्पोर्ट्स, सिर्फ एक ट्रॉफी की तुलना में कहीं अधिक मायावी है।

सीबीएस स्टूडियो

यह मुझे स्ट्रीमिंग स्टूडियो नेवर लॉस्ट में ऑर्गेनिज्म के अंतिम साक्षात्कार की याद दिलाता है। जब उनसे पूछा गया कि क्या वह खुश हैं, तो वे कहते हैं, 'इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।' क्या आप कहेंगे कि यह सीज़न की थीम है?



याकेंडा: हाँ, विशेष रूप से ऑर्गेनिज्म के लिए... निश्चित रूप से, हम महत्वाकांक्षा के बारे में किसी और चीज से ज्यादा बात करते हैं। हम देखेंगे पिछले नृत्य और जैसा हो, 'वाह, माइकल जॉर्डन वह आदमी है, लेकिन साथ ही वह बहुत दुखी दिखता है।' क्या आप इस तरह के लिए साइन अप कर रहे हैं? सच्ची महानता का मनोविज्ञान कुछ ऐसा है जो वास्तव में हमारे लिए दिलचस्प था, और इसे केवल एक द्विआधारी चीज, जीत या हार से पूरी तरह से खोजा नहीं जा सकता था।

आशा करते हैं खिलाड़ियों ' संभावित भविष्य, अगर कोई और सीज़न है, तो आप क्या एक्सप्लोर करना चाहेंगे?

पेरौल्ट: इसके बारे में एक बात वास्तव में रोमांचक है कि यह पहली बार होगा जब टोनी और मैंने एक टीवी शो में सहयोग किया है जिसमें हम उन पात्रों की कहानियों को आगे बढ़ा सकते हैं जिन पर हमने सीजन 1 के साथ काम किया था। अमेरिकी बर्बर एक एंथोलॉजी श्रृंखला होने के नाते, हमारे पास पीटर [टायलर अल्वारेज़] और सैम [ग्रिफिन ग्लक] सीज़न 2 में लौट रहे हैं। लेकिन उनके आर्क वास्तव में पृष्ठभूमि में अधिक हैं क्योंकि यह अनिवार्य रूप से उस शो के दो अलग-अलग सीज़न थे। जबकि साथ खिलाड़ियों , अब हम उस कहानी को जारी रखेंगे जो हमने यहां शुरू की थी।

बहुत सारे समय का पता लगाना रोमांचक होगा जो इस सीज़न में कवर नहीं किया गया है। जाहिर है, सीज़न 1 2015 और 2016 पर केंद्रित है, जो कि भगोड़े के शुरुआती गठन के वर्षों के साथ-साथ 2021 में वर्तमान सीज़न है। लेकिन बीच और बाद में बहुत समय है।

Yacenda : हाँ, दूसरे सीज़न की तरह 2022 एलसीएस सीज़न और फिर 2017, 2018 फ्लैशबैक जैसा होगा।

पेरौल्ट: हम स्पेगेटी जैसे कुछ पात्रों के साथ आए। स्पेगेटी का उपयोग सीजन 1 में सिर्फ एक अजीब-सा लगने वाले नाम के रूप में किया जाता है। दो बड़े पुरुषों के बारे में बहस करने के लिए कि क्या ऑर्गेनिज्म या स्पेगेटी बेहतर है, हमारे लिए मजाकिया था। लेकिन हम उस वादे पर खरे उतरेंगे। हमने स्पेगेटी बनाया। हमने उसे इस दुनिया के लिए तोप बनाया है, इसलिए हम उसके साथ चलेंगे। वह - अगर हम वहाँ पहुँचते हैं - किसी बिंदु पर भगोड़े पर एक उपस्थिति बनाते हैं।

स्पष्टतः, खिलाड़ियों क्लासिक स्पोर्ट्स डॉक्यूमेंट्री की तरह बहुत अधिक प्रभाव लेता है। लेकिन मैंने सीजन 1 से जो कुछ लिया वह यह है कि यह शो उन सपोर्ट प्लेयर्स के बारे में है जो महान एथलीटों को और भी बड़ा बनाने में मदद करते हैं। इस शो का केंद्र बनाने में क्या हुआ?

याकेंडा: जब हम इसमें शामिल हुए, तो हमने 25 साल के बच्चे की तरह बात की ... जो कि एस्पोर्ट्स में बूढ़ा है। वह ऐसा था, 'मैं क्या करूँ? क्या मैं एक ढलाईकार बन जाता हूँ?” और हम जैसे हैं, 'हे भगवान, यह पागल है,' क्योंकि हमारे लिए, वह एक बच्चे की तरह महसूस करता है। लेकिन इस पारिस्थितिकी तंत्र में, वह एक अनुभवी अनुभवी की तरह है जो बाहर निकल रहा है।

हमारे लिए, यह वास्तव में एक आदमी के बारे में था जो अपनी मृत्यु दर के साथ आ रहा था और किसी को अंदर जाने में सक्षम था। हमने सोचा कि समर्थन किसी और को मशाल पास करने के लिए अपने अहंकार को एक तरफ रखने और टीम के साथी पर पूरी तरह से भरोसा करने के लिए एक आदर्श स्थिति थी। कि उसने कभी नहीं सोचा होगा कि उसने सीजन की शुरुआत में भरोसा किया होगा और प्यार किया होगा। समर्थन के बारे में यह अच्छी बात है। आपके पास बहुत सारे पारंपरिक खेलों में बहुत कुछ है। एक अच्छा विस्तृत रिसीवर और क्वार्टरबैक बनने के लिए उन्हें सबसे अच्छे दोस्त होने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि आप एक अच्छी जोड़ी हैं, तो आप वास्तव में इस विशेष बंधन को विकसित करने वाले हैं। समर्थन वास्तव में इस अनूठी प्रेम कहानी को इस वैकल्पिक आयाम में बताने का एक तरीका था जहां ये गेमर्स ये हाई-प्रोफाइल देवता हैं।

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लव स्टोरी इसके लिए इतनी अच्छी डिस्क्रिप्टर है क्योंकि सीजन 1 का अंत ब्रेकअप जैसा लगता है।

याकेंडा: हम इसके बारे में उन रूपकों में बात करते हैं। जब [Creamcheese] [Organizm] को Toblerone देता है। यह पहली बार है जहां यह 'चुंबन' जैसा है ... ऐसा नहीं है कि वे एक-दूसरे से नफरत करते हैं, लेकिन उनके अलग-अलग लक्ष्य हैं। और फिर वे एक साथ खींचते हैं और महसूस करते हैं कि उनका एक ही लक्ष्य है लेकिन उनके पास ये बाहरी ताकतें भी हैं जो उन्हें अलग कर रही हैं। एक दर्शक के रूप में, हमारी आशा थी कि आप वास्तव में इस तरह की उम्मीद कर रहे हैं, 'चलो क्रीम चीज़, आप जानते हैं कि वह कितना अच्छा है। बस अपना दिल खोलो और इस बच्चे को प्रशिक्षित करो। वह महान हो सकता है। भगोड़ा जीत सकता है।' और कुल मिलाकर, मुझे इस बात पर बहुत गर्व है कि हम इसे पहले सीज़न में कैसे थ्रेड करते हैं।

पेरौल्ट: किसी बिंदु पर रिश्ते की तुलना के साथ हमें बहुत शाब्दिक मिला। मुझे 'यूमी' के दृश्य में याद है जहां वे पुल पर अपने अंतिम विवाद में हैं, मैं कुछ बिंदुओं पर मिशा के पास जाऊंगा और ऐसा होगा, 'यह लेना विशुद्ध रूप से गोलमाल है।' उस तरह का रंग कैसे वह दृश्य कभी-कभी खेला जाता है। वह उस व्यक्ति को देख रहा है जिससे वह सबसे ज्यादा प्यार करता है, दरवाजे से बाहर निकलता है।

फोटो: पैरामाउंट+

बीच में खिलाड़ियों तथा अमेरिकी बर्बर , आपने इन असहनीय मानव-बच्चों को बनाया है जिसे दर्शक कृतज्ञतापूर्वक प्यार करना सीखते हैं। डायलन [जिमी टैट्रो], केविन [ट्रैविस टोपे], और क्रीमचीज़ कितने परेशान हैं, इसके बीच आप सुई को कैसे पिरोते हैं, जब अधिक भावनात्मक क्षणों को हिट करना है?

पेरौल्ट: उन सभी सीज़न में जिनका आपने उल्लेख किया है, उन तीनों पात्रों को पसंद करना थोड़ा चुनौतीपूर्ण है, और मुझे लगता है कि आपको इसके साथ शुरुआत करनी होगी। जितना अधिक, कुछ मायनों में, उन्हें जल्दी पसंद करना मुश्किल होता है, उतना ही संतोषजनक वह चाप हो सकता है। आप उन शुद्ध गधों के लिए जड़ नहीं बनना चाहते हैं जिनके लिए कोई नैतिकता नहीं है।

डायलन की तरह, यह उसकी माँ थी जो अपने दिल और अपने मूल में विश्वास नहीं करती थी कि वह दोषी है। आप उसके साथ सहानुभूति कर सकते हैं, यदि नहीं, तो वह जिस स्थिति में है। और क्रीम चीज़ के साथ, मुझे लगता है कि यह कहना उचित है कि वह निश्चित रूप से सीज़न के पहले भाग में एक गधे था। फिर भी आपके पास यह क्षण है जहां वह अपने माता-पिता के बारे में बोलते हुए बहुत भावुक है, जो अपने ही बेटे के खिलाफ पुलिस रिपोर्ट दर्ज करते हैं। उस पल में, आपके पास कम से कम इस गधे की यात्रा में निवेश करने के लिए पर्याप्त है। फिर जैसे-जैसे मौसम आगे बढ़ता है, आप धीरे-धीरे और अधिक प्रकट करते हैं और प्याज को छीलते हैं और उन्हें और अधिक मानवीय बनाते हैं। यह केवल तभी काम करता है जब आप ऐसी जगह से शुरू करते हैं जहां आप बिल्कुल सुनिश्चित नहीं हैं कि सीजन की शुरुआत में आप उस व्यक्ति के बारे में कैसा महसूस करते हैं।

याकेंडा: वे कहानियाँ हैं जिनसे डैन और मैं बहुत आकर्षित हुए हैं। वास्तविक वृत्तचित्रों में, यह हर समय होता है जहाँ आप पसंद करते हैं, 'ओह, मैं यह मानकर चला गया कि यह वास्तविक व्यक्ति एक निश्चित प्रकार का होगा।' फिर, जब आप उनके जूते में कुछ घंटे बिताते हैं, तो यह वास्तव में आपके किसी को देखने के तरीके को बदल देता है। अप्रत्याशित और चुनौतीपूर्ण स्थानों में सहानुभूति पैदा करना… मुझे बहुत फायदेमंद लगता है।

आप दोनों उन रचनाकारों की छोटी सूची में हैं, जिन्होंने नेटफ्लिक्स और पैरामाउंट+ दोनों के साथ काम किया है। क्या आप इस बारे में कुछ बोल सकते हैं कि नेटफ्लिक्स के विपरीत पैरामाउंट+ के साथ काम करना कैसा रहा? क्या कोई बदलाव आया है?

पेरौल्ट: रचनात्मक रूप से, कोई बड़ा अंतर नहीं है। एक मजेदार थ्रूलाइन यह है कि ब्रायन राइट नेटफ्लिक्स की ओर से हमारे ईपी में से एक थे अमेरिकी बर्बर अब दंगा में है और का हिस्सा बनने में सक्षम था खिलाड़ियों साथ ही [नोट: दंगा खेलों का मालिक है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ ]. वह सुपर मजेदार था। हम ब्रायन के साथ काम करना पसंद करते हैं।

याकेंडा: हमारे पास पैरामाउंट+ और नेटफ्लिक्स दोनों से बड़े नेटवर्क नोट हैं जिन्होंने वास्तव में शो की मदद की। इसलिए, हम अब तक भाग्यशाली रहे हैं कि हमारे पास दोनों जगहों से वास्तव में अच्छा रचनात्मक इनपुट है, वास्तव में स्मार्ट, रचनात्मक अधिकारी। जाहिर है, प्लेटफ़ॉर्म और सब्सक्राइबर बेस और एल्गोरिथम और अन्य चीजों के एक समूह के बीच बड़ा अंतर है, जैसे डैन और मैं बात करने के लिए योग्य नहीं हैं। लेकिन सिर्फ टेलीविजन शो बनाने के मामले में, हम वास्तव में स्मार्ट अधिकारियों के लिए आभारी हैं।

क्या ऐसा कुछ है जो मैंने आपसे नहीं पूछा है जिसे आप जोड़ना चाहेंगे?

पेरौल्ट: एक प्रशंसक के दृष्टिकोण से LCS में वैध रूप से प्रवेश करना मज़ेदार रहा है। मुझे लगता है कि जब आप पहली बार देखते हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, यदि आप MOBA [मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरीना] गेम नहीं खेलते हैं, यदि आपने नहीं खेला है लीग, यह लगभग अस्पष्ट जैसा दिखता है, और यह समझना वास्तव में कठिन है कि क्या हो रहा है। मुझे याद है कि मैं पहली बार वहां के लोगों से मिला था संघ समुदाय, मुझे खेल नहीं मिला। मैं समुदाय के बारे में ज्यादा नहीं समझता था। मैं बहुत कम जानता था। पिछले कुछ वर्षों में और अधिक निवेश करना एक मजेदार अनुभव रहा है, मुझे आशा है कि भगोड़े गेमिंग और सामान्य रूप से लोगों की रुचि समान होगी। मुझे उम्मीद है कि यह ऐसा कुछ है जिसे आप पकड़ सकते हैं और इसमें निवेश कर सकते हैं, क्योंकि मुझे लगता है कि जब तक आप पात्रों की परवाह करते हैं, तब तक आप किसी भी खेल में निवेश कर सकते हैं।

याकेंडा: यह मान लेना आसान है कि यह एक आला गेमर शो की तरह है, गेमर्स के लिए एक शो की तरह। और मेरे लिए, [गेमर्स] इस नई दुनिया के बारे में सीख रही मस्ती के आधे हिस्से को याद कर रहे हैं। वे कुछ ऐसे अंदरूनी चुटकुलों को उठा सकते हैं जो गैर-गेमर्स, बाहरी लोग नहीं उठा रहे होंगे। लेकिन बाहरी लोग इस जीवंत, पागल नई दुनिया में गोता लगाने जा रहे हैं, और सीज़न के अंत तक, वास्तव में प्रो वीडियो गेमर्स की एक टीम के लिए खींच रहे हैं। वह यात्रा हमारे लिए देखना वाकई मजेदार रहा है।

यह साक्षात्कार लंबाई और स्पष्टता के लिए संपादित किया गया है।